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La FICHE

Management artistique et développement des artistes musicaux

Bachelor 1

Bachelor 3

Les métiers de la musique,

pour quoi faire?

L’industrie de la musique est face à une transformation radicale, liée à la digitalisation, aux plateformes, à l’arrivée de l’intelligence artificielle, du métavers ou des NFT. Pour autant, c’est un secteur porteur que nombre de talents souhaitent intégrer, soit en tant qu’artiste, soit en tant de professionnel spécialisé

DIPLÔME RECONNU
PAR L’ÉTAT
TITRE RNCP :

Chef de projet digital

2 parcours pour une formation unique​

  • Un parcours pour les juristes de la tech​
  • Un parcours pour les professionnels devant utiliser du droit dans leur métier

Vers quels types de métier peux-tu te diriger ?

Avec un Bachelor :
Parcours Juriste de la tech​
Chef de produit musique
Growth hacker musique
Producteur / editeur
Responsable marketing et des sponsorships
Relations presse
Chef de projets digitaux
Product manager
Directeur artistique
Responsable marketing et communication digitale
Avec un Mastère :
Parcours Professionnel ayant besoin du droit de la tech dans leur métier
No items found.

Les technologies émergentes couvertes
par ce programme :

  • IA
  • Réalité virtuelle, mixte augmentée​
  • Blockchain (crypto asset, NFT)​
  • Drone
  • New space (spatial privé)​
  • Impression 3D/4D​
  • Plateforme
  • Cloud computing
  • Santé numérique et robotique​
  • IOT
  • Big data​

Les droits applicables abordés dans notre programme

Droit des cryptomonnaies et NFT​
Cloud computing
Droit des données et big data
Droit du e-commerce
Droit des plateformes
Impression 3D et 4D
Réalité virtuelle, réalité mixte et réalité augmentée
Droit des drones
New space et droit
Santé numérique
Algorithme prédictif
Droit de l’internet des objets
Cybersécurité
Droit de la blockchain
Droit des IA
Droit des robots
Droit des cryptomonnaies et NFT​
Cloud computing
Droit des données et big data
Droit du e-commerce
Droit des plateformes
Impression 3D et 4D
Réalité virtuelle, réalité mixte et réalité augmentée
Droit des drones
New space et droit
Santé numérique
Algorithme prédictif
Droit de l’internet des objets
Cybersécurité
Droit de la blockchain
Droit des IA
Droit des robots
Droit des cryptomonnaies et NFT​
Cloud computing
Droit des données et big data
Droit du e-commerce
Droit des plateformes
Impression 3D et 4D
Réalité virtuelle, réalité mixte et réalité augmentée
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Santé numérique
Algorithme prédictif
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Cybersécurité
Droit de la blockchain
Droit des IA
Droit des robots

Deviens

un professionnel de management artistique et développement des artistes musicaux recherché !

Avec notre formation
Management artistique et développement des artistes musicaux
, tu sauras :
  • Produire un spectacle ou un artiste
  • Appréhender différents modes d’expression artistique
  • Mettre en place une stratégie de devloppement d'une carrière artistique
  • Utiliser les nouveaux modes de distribution numérique de la musique pour monétiser les titres
  • Utiliser les réseaux sociaux pour promouvoir ta démarche artistique
  • Appréhender le fonctionnement économique et juridique ainsi que les acteurs de l'industrie musicale
Découvre ton parcours
Management artistique et développement des artistes musicaux
en Bachelor 1
3 années pour construire ton projet professionnel en
Management artistique et développement des artistes musicaux
Alternance dès la 2e année
ANNÉE 1
Tu apprendras à :

Démarche artistique musicale

  • Être en mesure d'interpréter une œuvre avec son instrument
  • Définir son projet musical, ses objectifs et ses motivations
  • Savoir présenter et référencer sa démarche artistique

Mise en œuvre et gestion d'un projet artistique

  • Comprendre l'éco système et les acteurs de l'industrie musicale​
  • Protéger les droits d'auteurs attachés aux œuvres musicales
  • Chercher des aides auprès des sociétés de gestion collective et des acteurs de l'industrie musicale​
  • Pour une production d'œuvre musicale, établir les différents types de contrats et/ou conventions nécessaires à la production et à l’exploitation du projet artistique
  • Créer les contrats des droits voisins nécessaires à l’exploitation des œuvres

Communication et promotion d'un projet artistique

  • Maitriser les outils graphiques pour développer une identité visuelle​
  • Réaliser le dossier de presse d'un groupe
  • Préparer une sortie streaming et sélectionner les canaux pour avoir le maximum d'audience
  • Développer un projet artistique musical sur le web3​

Organisation de la production et de l'exploitation d'un projet artistique

  • Cartographier les lieux de musiques actuelles ​
  • Pour une tournée de lives, rédiger la fiche technique de la production artistique
  • Écrire les fiches de poste et technique et constituer l’équipe projet pour permettre la réalisation efficace d'un concert​
  • Rassurer les programmateurs de salle sur ses capacités à mobiliser son public

Plusieurs bootcamps en techniques et pratiques musicales sont organisés pendant la formation

DURÉE DE LA FORMATION
700 heures par an
JOURS DE FORMATION
du lundi au jeudi - vendredi libre
Stage de 8 à 10 semaines obligatoire

PRÉ-REQUIS

Pour entrer en formation préparant au Titre visé, le candidat doit :

> Avoir validé le bac ou un titre de niveau 4

Si vous ne remplissez pas ces conditions, contactez nos conseillers pour étudier votre admissibilité.

EXAMEN

Pour obtenir le diplôme Headn, le candidat sera évalué selon les modalités suivantes :

> Des projets sur une situation professionnelle reconstituée à l’école

> Des mises en situation professionnelle

POURSUITES D’ÉTUDES

Après avoir validé la 1ère année de bachelor, l’apprenant peut poursuivre son parcours en Bachelor et obtenir un titre de niveau 6 dans le domaine visé.

ANNÉE 2
Tu apprendras à :

Démarche artistique musicale

  • Créer et déclencher des boucles et des séquences en directe pour une utilisation en représentation publique​
  • Composer et arranger une œuvre musicale à partir d'une ligne mélodique et/ou à partir d'un texte​
  • Savoir présenter et référencer sa démarche artistique

Mise en œuvre et gestion d'un projet artistique

  • Établir le budget prévisionnel d'un projet artistique
  • Pour un live, produire des contrats ​
  • Comprendre la répartition et propriété intellectuelle d'une œuvre musicale​

Communication et promotion d'un projet artistique

  • Concevoir un plan de communication externe pour un concert
  • Établir un budget prévisionnel et le retroplanning d'une sortie​
  • Exploiter les nouvelles sources de monétisation des œuvres musicales pour mettre en œuvre une stratégie marketing digitale, permettant d’élargir les sources de revenus​
  • Maitriser tous les outils médiatiques web pour augmenter l’audience des réseaux spécifiques de l’artiste et pour améliorer l’image publique de l’artiste
  • Monétisation du projet artistique sur le web3​

Organisation de la production et de l'exploitation d'un projet artistique

  • Pour une tournée de lives, réaliser le calendrier prévisionnel de production et d’exploitation
  • Définir une stratégie de commercialisation pour un projet musical​
  • Rédiger le rider pour un festival​
  • Capter un live

Plusieurs bootcamps en techniques et pratiques musicales sont organisés pendant la formation

Choix de ta spécialité :
DURÉE DE LA FORMATION
495 heures par an
JOURS DE FORMATION
du lundi au jeudi en entreprise – formation le vendredi + 8 semaines intensives
ANNÉE 3
Tu apprendras à :
Tu apprendras à :
Tu apprendras à :
Tu apprendras à :

Démarche artistique musicale

  • Se produire sur scène en maitrisant son image​
  • Créer une scénographie adaptée au format du projet​
  • Positionner son projet un contexte artistique​
  • Être capable de mener à terme un projet musical de A à Z
  • Savoir présenter et référencer sa démarche artistique

Mise en œuvre et gestion d'un projet artistique

  • Développer un projet musical à l'international (acteurs, gestion des droits…)​

Communication et promotion d'un projet artistique

  • Pour un projet musical, identifier les différentes cibles sous forme de personas et concevoir les différents supports de communication
  • Établir un plan de prospection pour trouver des partenaires pour un festival au profit de la recherche contre le cancer​
  • Maitriser son identité au travers de la vidéo​
  • Déployer un projet artistique complet sur le web3​

Organisation de la production et de l'exploitation d'un projet artistique

  • Éditer et distribuer un support de musique enregistrée
  • Travailler le marchendising (clickc and collect)​
  • Constituer son équipe, planifier la logistique nécessaire aux interventions des artistes et techniciens de manière à garantir le bon déroulement de la production/exploitation​
  • Rédiger les feuilles de routes et les plannings des différents intervenants/artistes, en recensant les moyens afin de coordonner les ressources/équipes

Plusieurs bootcamps en techniques et pratiques musicales sont organisés pendant la formation

DURÉE DE LA FORMATION
495 heures par an
JOURS DE FORMATION
du lundi au jeudi en entreprise – formation le vendredi + 8 semaines intensives

TARIFS

Pour la 1ère année de Bachelor le tarif de la formation est de 5 990€.

A partir de la deuxième année de Bachelor, le coût de formation n’est pas à la charge de l’apprenti.

Pour les entreprises, le coût est pris en charge selon les coûts publiés par France compétences.

MODALITÉS ET DÉLAIS D’ACCÈS

Fin des inscriptions : 2 novembre 2023

Formations disponibles sur les campus de lille, paris, lyon, montpellier

Réfèrent handicap : Geoffrey martinache

Dernière mise à jour le 16 juin 2023

Pour assurer ta réussite :
Headn Innovation Hub

  • Start-up : Professionnalisation, personnalisation et innovation​​
  • Jungle Innovation Hub : Réaliser un projet au sein de notre incubateur en partenariat avec des entreprises​
  • Master class : Rencontrer de grands experts de votre domaine sur les enjeux de société​​
  • Bras droit : Travailler sur des projets réels de grandes marques​
  • Coaching : Accompagnement et consolidation des apprentissage en communauté​​
Candidater !
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Management artistique et développement des artistes musicaux
en Bachelor 3
3 années pour construire ton projet professionnel en
Management artistique et développement des artistes musicaux
Bachelor Chef de projets digitaux et management artistique
Tu apprendras à :
Tu apprendras à :
Tu apprendras à :
Tu apprendras à :

Démarche artistique musicale

  • Se produire sur scène en maitrisant son image​
  • Créer une scénographie adaptée au format du projet​
  • Positionner son projet un contexte artistique​
  • Être capable de mener à terme un projet musical de A à Z
  • Savoir présenter et référencer sa démarche artistique

Mise en œuvre et gestion d'un projet artistique

  • Développer un projet musical à l'international (acteurs, gestion des droits…)​

Communication et promotion d'un projet artistique

  • Pour un projet musical, identifier les différentes cibles sous forme de personas et concevoir les différents supports de communication
  • Établir un plan de prospection pour trouver des partenaires pour un festival au profit de la recherche contre le cancer​
  • Maitriser son identité au travers de la vidéo​
  • Déployer un projet artistique complet sur le web3​

Organisation de la production et de l'exploitation d'un projet artistique

  • Éditer et distribuer un support de musique enregistrée
  • Travailler le marchendising (clickc and collect)​
  • Constituer son équipe, planifier la logistique nécessaire aux interventions des artistes et techniciens de manière à garantir le bon déroulement de la production/exploitation​
  • Rédiger les feuilles de routes et les plannings des différents intervenants/artistes, en recensant les moyens afin de coordonner les ressources/équipes

Plusieurs bootcamps en techniques et pratiques musicales sont organisés pendant la formation

DURÉE DE LA FORMATION
495 heures par an
JOURS DE FORMATION
du lundi au jeudi en entreprise – formation le vendredi + 8 semaines intensives

Pour assurer ta réussite :
Headn Innovation Hub

  • Start-up : Professionnalisation, personnalisation et innovation​​
  • Jungle Innovation Hub : Réaliser un projet au sein de notre incubateur en partenariat avec des entreprises​
  • Master class : Rencontrer de grands experts de votre domaine sur les enjeux de société​​
  • Bras droit : Travailler sur des projets réels de grandes marques​
  • Coaching : Accompagnement et consolidation des apprentissage en communauté​​

CERTIFICATION

Titre RNCP “ Chef de projets digitaux”, Titre certifié de niveau 6, codes NSF 326p, enregistré au RNCP par décision de France compétences le  19/04/2021, délivré par Ecole européenne des métiers de l'internet

PRÉ-REQUIS

Pour entrer en formation préparant au Titre visé, le candidat doit :    

> Etre titulaire d'un baccalauréat (toutes filières confondues), ou niveau  équivalent.  

> L’accès à la certification peut également se faire par la voie de la VAE après étude du dossier du candidat et entretien pour déterminer l’intérêt de la démarche.    

Si vous ne remplissez pas ces conditions, contactez nos conseillers pour  étudier votre admissibilité.

EXAMEN

Pour obtenir le Titre, le candidat sera évalué selon les modalités suivantes :    

> Mise en situation professionnelle reconstituée lors d'un workshop ou hackathon    

> Mise en situation professionnelle reconstituée lors d'un workshop    

> Rapport de mission et soutenance orale à la suite d’une mise en situation professionnelle réelle en entreprise    

> Mises en situations professionnelles simulées    

> Réalisation d’une solution adaptée suite à un appel d’offres pour la  création d'un site, d'une application web ou mobile complexe, d'une  création/refonte de charte graphique, d'une animation graphique

VALIDATION PAR BLOC DE COMPÉTENCES

La certification professionnelle est composée de plusieurs blocs  de compétences à acquérir pour l'obtention de la certification professionnelle.    

Il est possible de valider un ou plusieurs des blocs de compétences. Chaque  bloc peut être acquis individuellement.  

La fiche RNCP accessible depuis chaque fiche formation en précise les modalités d'obtention.

Un bloc de compétence n'a pas de durée de validité, il est acquis à  vie.

EQUIVALANCES ET PASSERELLES

Le certificateur n’a identifié aucune équivalence.

POURSUITES D'ÉTUDES

Après avoir obtenu le Titre Chef de projets digitaux, il est possible de :    

> Soit intégrer directement le marché du travail    

> Soit de poursuivre vers un Mastère Management d'artiste, Mastère en  Marketing Digital, Mastère en UX/UI Design    

Cette liste n’est pas exhaustive. Il existe d’autres poursuites possibles.

INDICATEUR DE PERFORMANCE

Les indicateurs de résultats seront disponibles en septembre 2024.

TARIFS

Pour la 1ère année de Bachelor le tarif de la formation est de 5 990€.

A partir de la deuxième année de Bachelor, le coût de formation n’est pas à la charge de l’apprenti.

Pour les entreprises, le coût est pris en charge selon les coûts publiés par France compétences.

MODALITÉS ET DÉLAIS D’ACCÈS

Fin des inscriptions : 2 novembre 2023

Formations disponibles sur les campus de lille, paris, lyon, montpellier

Réfèrent handicap : Geoffrey martinache

Dernière mise à jour le 16 juin 2023

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en Mastère 1
2 années pour construire ton projet professionnel en
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DURÉE DE LA FORMATION
JOURS DE FORMATION
du lundi au jeudi en entreprise – formation le vendredi + 8 semaines intensives

Pour assurer ta réussite :
Headn Innovation Hub

  • Start-up : Professionnalisation, personnalisation et innovation​​
  • Jungle Innovation Hub : Réaliser un projet au sein de notre incubateur en partenariat avec des entreprises​
  • Master class : Rencontrer de grands experts de votre domaine sur les enjeux de société​​
  • Bras droit : Travailler sur des projets réels de grandes marques​
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Les plus d'Headn

60% distanciel,
40% présentiel
Des pros pour t’accompagner 100% dispo
5 Bootcamps par an avec une expérience transformante
Tu apprends en faisant
Des masterclass avec les leaders de ton domaine
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Un programme d’accompagnement individualisé
Les cours en replay
Fini la théorie, passons à la pratique avec le Quick Scan focus act
Le cours en PDF remis après chaque module

Notre parcours

Management artistique et développement des artistes musicaux

Les prérequis

pour nous rejoindre en

Management artistique et développement des artistes musicaux

Prérequis
  • Bachelor 1 : En Terminale et titulaire du Bac
  • Bachelor 3 : Titulaire d’un Bac+2 / 120 ECTS
  • Mastère 1 : Titulaire d’un Bac+3 / 180 ECTS
Critères de sélection et admission
  • Demande d’information
  • Entretien d’orientation en présentiel ou en visio avec nos chargés d’admission
  • Envoi de la convention d’inscription en alternance ou en initial
Accès handicapé

Headn accorde une attention particulière à l’accessibilité des personnes en situation de handicap. Nous permettrons à tous et à chacun de préparer l’acquisition des compétences professionnelles souhaitées pour concrétiser le projet professionnel envisagé. Contact : handicap@headn.fr

  • Tous nos campus sont adaptés pour être accessibles aux personnes en situation de handicap
  • Nous garantissons un confort de travail optimisé à l’ensemble de nos étudiants que ce soit en distanciel ou en présentiel
  • Un référent handicap sur chaque campus permettra de faciliter l’intégration de tous nos étudiants, d’identifier vos besoins, et de mettre en place les adaptations individuelles et collectives facilitant votre réussite. Vous pouvez etre mis en relation avec le référent handicap de votre campus dès votre entretien d’admission

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